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游戏本地化与翻译

游戏本地化:让您的游戏以 100+ 种语言走向全球玩家,完整本地化、文化适配、随时上线。

为出海工作室提供端到端游戏本地化:界面与对白、字幕与配音脚本、商店页面与 ASO 文案、文化适配,以及真实语境下的 LQA 测试。我们直接对接您的引擎与工作流(JSON、XML、.po、.resx、.strings、Unity、Unreal),让每种语言都与英文版同步上线,也包括快速增长的非洲手游市场。

服务内容

您需要的一切,
端到端交付。

  • 游戏内文本与界面

    菜单、抬头显示、提示框、报错信息、设置与新手教程文案,翻译时严格遵守字符限制、占位符与富文本标签。

  • 剧情与对白

    故事、角色口吻、随机台词与分支对白,交由懂语气、懂世界观、也熟悉该游戏类型的玩家型语言专家完成。

  • 字幕与配音脚本

    带时间轴的字幕文件、附口型同步说明的可配音脚本,以及针对过场动画和主要角色的母语配音演员指导。

  • 商店页面与 ASO

    本地化 Steam、App Store、Google Play、Epic 及主机商店页面:标题、简介、关键词与截图文案,按市场逐一优化。

  • 文化适配

    按地区审查符号、颜色、手势、幽默、宗教、血腥、酒精与政治元素,避免游戏上线时被下架或遭遇差评轰炸。

  • LQA 测试

    母语玩家型语言专家在各语言版本中实际游玩,在您的缺陷管理系统中附截图提交问题并验证修复:界面截断、变量错误、字幕时间轴偏差,全部在上线前发现。

应用场景

为您真实的业务场景而设计。

手游与超休闲游戏

快速交付、兼顾商店转化与紧凑界面的本地化,非常适合软发布和每周更新的运营内容。

独立游戏与剧情向角色扮演游戏

大量对白、以世界观驱动的设定与带有地域特色的幽默,由尊重编剧原意的玩家型语言专家进行创译。

策略、模拟与大型多人在线游戏

用术语表锁定数百个单位、道具与系统名称,确保界面、教程、更新说明与社区渠道中的用词一致。

主机与 3A 大作发行

全规模的文本、音频与可通过平台认证的本地化,在真实开发机上进行 LQA,并配合您的全球提审与发行日程。

价格

方案简单清晰,报价量身定制。

价格取决于项目范围、工作量和语言对。

入门版

$0.10 起/ 词

适合本地化为 1–5 种语言、无需配音的独立游戏和手游。

  • 原文 2 万词以内
  • 母语玩家型译员 + 审校
  • 术语表与风格指南
  • 含商店页面文案
  • 标准 2–3 周交付
咨询专家
最受欢迎

成长版

$0.13 起/ 词

最受欢迎的方案:多市场完整本地化,并在真实语境中进行 LQA。

  • 字数不限,6–12 种语言
  • 译员 + 资深审校两步流程
  • 在真实版本上进行 LQA
  • 字幕与可配音脚本
  • 对接引擎、翻译管理系统或代码仓库
  • 翻译记忆库与质量保证报告
咨询专家

工作室版

定制报价

面向主机、3A 与长线运营项目,含配音、平台认证与持续交付。

  • 12+ 种语言,配备专属负责人
  • 完整配音制作与导演
  • 符合主机平台认证要求的质量检查
  • 文化适配与地区合规
  • 按发版节奏持续本地化
  • 季度业务回顾
咨询专家

常见问题

问题解答。

我们直接使用您的引擎已导出的格式:JSON、XML、.po/.pot、.resx、.strings、.csv、.xlsx、YAML、Unity 与 Unreal 本地化表,以及 Godot 的 CSV。我们可以接入您的构建流程、翻译管理系统(Crowdin、Lokalise、Phrase、memoQ)或 GitHub 代码仓库,让新增字符串在每次提交后自动流转给语言专家,回传后即可合并,无需在表格之间来回复制粘贴。

MarketReady™

为本项目加入 MarketReady™ 文化验证

在发布前由目标市场的真实母语用户验证您的内容,并获得一份经签署、证明内容已可发布的报告。

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告诉我们您的项目需求,我们将在一个工作日内回复。